更换 DPI 时,你应以相反比例调整游戏内灵敏度,让瞄准保持完全相同的手感。公式为:新灵敏度 = 当前灵敏度 ×(当前 DPI ÷ 新 DPI)。例如从 800 DPI、灵敏度 1.0 改为 1600 DPI,得到 1.0 ×(800 ÷ 1600)= 0.5。
eDPI(有效 DPI)是你的 DPI 乘以游戏内灵敏度,所以 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI。由于它把两个数值合成一个,eDPI 是比较玩家间灵敏度最公平的方式,而正确的换算始终让它保持不变。
cm/360 是你在游戏中转一整圈所滑动鼠标的实际距离。它取决于 DPI、灵敏度与每款游戏的 yaw 常数。由于正确的 DPI 换算让 eDPI 保持不变,你的 cm/360 也保持相同——这正是新设置手感一致的证明。
在换新鼠标、想用自己的 DPI 复制职业选手的 eDPI,或量出真正 DPI 后要修正设置时,都可以使用这个计算器。选择你的游戏,即可检查 eDPI 是否落在该游戏的竞技范围内。